赫里斯,赛尔号2017年出来的一个精灵,也是我方圣光联军的友军,星球守护者之一。完成三关,净化混沌即可入手这个精灵。虽然当时感觉这个精灵能打BOSS,但是因为魂印鸡肋,精灵过于脆皮而没有什么亮点,唯一感觉能打的,就是魂印的自身攻击击中对手则回合结束时恢复自身最大体力的1/3,配合150的暴击【疾箭化光雨】来做持续,跟幻境有点像,但是差距大的很。
魂印上:在原有的基础上,强化之后的赫里斯在持续上有了很大增强。就是BOSS如果一直打你,你就能一直输出持续,但是BOSS一旦使用了属性技能,那么毫无疑问,没有减伤的它瞬间就会成为滚刀肉,有持续又能如何?只能抗一回合的精灵根本没太大用处。
第五技能:消回合,BOSS免除特性,清PP和控场没有任何作用。所以第五技能就相当于是一个幻境的先三持续引爆,但恶心的地方是虽然攻击力160,但PP有限,幻境靠先三还能磨出个瞬杀,或者先三第五,它就不行,一旦失去了这个技能的持续,绝对会被瞬秒。
先手神技:先三吸强,附加200点固伤。没有任何作用,若是先三弄一个消强伤害减免,还有点用,至少保证BOSS强化之后还能靠减伤撑一波第五技能回血持续,但是仅仅只有吸强和200固伤,用这个打BOSS?
防御神技:属性技能BOSS无效!打PVP弹控、增伤,低于400的限额伤害,让这个精灵感觉很废,活脱脱的活动精灵等级,这周出它可能完全就是为了糊弄,强撑国庆节重磅福利。
强化神技:同理,打BOSS无效,PVP综合来讲一般,不值得培养。
制敌神技:解弱化,BOSS免疫特性,看脸暴击。打PVP的话未暴击100%失明,算是增强。但我们也知道,现在能把失明玩得稍好一点的精灵有多少?就星皇和斯嘉丽,其余的精灵在这块根本没有几个有亮点的,所以赫里斯很弱!
不值得培养,包括平民玩家也是,其实有的时候完全没必要花时间去搞一些根本没有用处的精灵。哪怕去多拼一轮脸,也不要放弃一线、二线的强势精灵,难打是难打,但强度可以。菜鸡注定是菜鸡,就是入手容易,它的强度也仅仅只是一个活动精灵。虽然有着730的种族总和,但就是一个活脱花架子。
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