作为一位靠PS吃饭的技工,个人认为Photoshop最好用的版本当属Photoshop cc 2015版,无论是功能的齐全性,还是界面美观度我都会给五星好评。当然,不排除我也十分喜欢Photoshop cc 2015的进入界面,妹子的侧颜真心不错。
当时Adobe在对旗下的创意云Creative Cloud套装推出的2015年度的大版本更新中,除了那些日常的Bug修复之外,还对其中的15款软件进行了功能追加与性能完善。其中更新之后推出的Photoshop cc 2015正式此次更新的重头戏。与之前挠痒痒似的6次版本更新不同的是:Photoshop cc 2015的更新程度是史无前例的。下面就说一下我为什么觉得Photoshop cc 2015是最好用的版本。
一:Adobe图库,无论是单枪匹马的还是聚众的公司来说,你总会需要各种图片来充当背景图或者拿来做合成图。所以,图片资源永远都是必需品。囊中羞涩的独立设计师一般会选择使用免费的图库或者价格低廉的图库,素材不够使用的时候,也只能再去拿更多的免费图片合成出自己想要的图片;而大型公司或者设计机构则可以花钱购买正版大型图库的商用版权,随用随拿(此处心疼自己两秒钟)。而Photoshop cc 2015版本上线了Adobe图库,关键是Adobe有自己的大型图库。这就意味着你可以将该图库的图片直接在PS中进行调用。当然,当你定稿的时候要注意了,你需要向甲方爸爸说明购买这些图片的版权(算了,还是多收集一些免费商用图片的网站好了)。其实Adobe图库的上线更多的是对于大型设计机构和公司更加便捷,对于打游击的我们来讲——然!并!卵!
二:多画板的支持,相信用过AI的同学们都知道,cc 2015版本之前,这是AI的特性。但是随着UI行业的蓬勃发展与市场需求,就出现了一个问题:广大设计师日益增长的功能需求与现实很骨感之间的矛盾(同时应该也是为了更好的与Sketch争斗吧)。所以,Adobe爸爸就在Photoshop cc 2015版本中新增了多画板的功能,广大设计师也是普天同庆。而且随之而来的是:其他所有的工具和功能都需要进行相应的更新调整了(一人得道,鸡犬升天)。
三:PS设计空间模式,在Adobe的官方更新文档中的说明中是这样总结它的:设计空间完全是为网页和UI设计而生的强大功能(与Sketch火拼中)。当你开启这一模式时,PS界面当中与UI/Web设计无关的功能会被隐藏掉,会留下一个UI设计专属的操作界面。
四:我认为以上三点是Photoshop cc 2015最重要的更新,当然也有其他新增功能的推出:
1:简化复杂的3D模型:降低了3D模型的分辨率,并且听声了PS相关的性能,让你的高分辨率的3D模型在移动端等设备中拥有更好的表现,尤其是在一些节假日的电商海报中应用到3D字体中。毕竟C4D这个在设计领域相比PS来讲是比较新的事物,不是每个人都可以熟练使用C4D建模渲染做出想要的3D效果。
2:更强大的修复功能:在Mercury图形引擎的加持之下,修复画笔、污点画笔和修复工具都有了很大程度的性能提升。
3:更多的图层样式:新增了更多的叠加效果,追加的的效果中具有更多的功能和细节。
4:更真实的模糊效果:从Photoshop cc 2015更新之后,在模糊画廊中的画廊效果中追加了不少单色以及彩色早点,使我们在使用后能营造出更加真实的模糊效果,而不再只是简简单单的进行高斯模糊了。。。
5:Adobe Preview cc:这是IOS客户端,在Adobe创意云的支持下,我们可以借助这个客户端在IOS的设备上实时预览你的APP UI设计,预览你的UI设计的实际效果
还有更多都是来自于Photoshop cc 2015版本的更新内容,在我看来Photoshop cc 2015版本的是Adobe对旗下的PS更新路程中十分重要的一环,是从这一版本开始具有了更加完善的功能效用。
而且从Photo cc 2015版本诞生以来,一直有江湖传言:cc 2015版本是目前最稳定的版本,因为PS爸爸经常性的奔溃,让我们没有来得及保存的东西直接挂掉,但是cc 2015版本问世以来,却少有人吐槽PS在运行中出现的问题。所以当我开始使用了Photoshop cc 2015开始到现在,我始终觉得,从功能的完善、创兴,性能的提升、优化,软件的稳定性来讲:Photoshop cc 2015是Adobe旗下PS中最好用的版本,虽然现在Adobe已经推出了PS的2018版本。
但是众所周知,对于软件工具来说,越新的版本并不意味着是最好用,最稳定的,尤其对于这种图形处理软件来说,稳定性和功能的完整和强化性才是最重要的衡量标准
自Photoshop cc 2015以来,Adobe一直在加强PS在UI设计领域的功能,毕竟诸如Sketch这类功能性更加专一的设计软件,PS已经稍显落后。而之后的版本更新,在我看来则更多的是加强这方面的功能以此来争夺以往被Sketch夺走的设计师用户。
抛开Sketch在UI设计领域的独领风骚,Photoshop cc 2015在现今依然可以坚挺的为设计师提供周到的服务。
以上内容纯属个人观点,毕竟就是很主观性的,谢谢。
各有所长,适合自己的硬件配置,能满足工作需要的就是好的。当然最新的肯定功能最多,兼容性最好对硬件要求也最高。
7.0应该是大家以前接触比较早的比较好用的PS版本!接下去更新的!其实就是增加了几个工具!个人觉得7.0最好用!稳定~安装大小也比较小!基本上的操作都可以,其实只要能熟练的的操作PS的版本不是很大关系!没必要去追求版本上的区别!
CS3 比较经典的一个版本 平面设计的功能他都能实现 我现在在用的就是这个版本
奔四机器完美运行,建议笔记本 酷睿双核以下配置 最多到CS3
CS4 和CS3比没什么突出的地方 只是界面稍微好看了一点
CS5 有立体效果功能 ,兼容性增加了。并且在复杂变形等方面有新的功能值得一试!
关于挑选PS的版本,首先,是自己的电脑配置,我是建议双核以下机器,最多装到CS3,再高的版本不能实现完美运行,就算装上,用着不舒服还不够着急的呢;其次,是实用性,如果只是做个简单的平面用不到高版本的功能,那低版本就可以了,有的专业人士机器上还装的是6.0呢,最主要的 是你的技术、创意…这些基本和软件版本无关,国际大师用很低的版本照样能设计出绚丽的图像,PS 高版本是好用,但是要兼顾你的机器配置,操作习惯和实用性!
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