没有最厉害的加点,只有最适合自己的加点。现在给出我平常瞎子刷图加点选择,仅供参考。
普通技能
1.远古记忆和红阵必满,瞎子起源版本后波动刻印删除增加智力效果,本身面板偏低,需要通过细节来弥补这些削弱。远古记忆增加150点智力(半程),红阵无tp时增加131力智加成并且队友可以吃到加成,这些蚊子腿的提升对于伤害提升也极为重要。可以吃到技能等级加成,实际效果更好。
2.武器精通不是必需,瞎子除却少数几个技能外几乎为全固伤,这里点精通是为了战力好看,看个人爱好取舍。波动刻印改版后只增加施放速度,可按个人习惯考虑加满或点1级。魔法暴击视个人暴击率情况增加等级,至少1级。
3.鬼印珠点10级是为了满足tp要求,tp鬼印珠可增加攻击次数,低百分比技能伤害不高也不建议点满。因为鬼印珠多段攻击引起的僵直并不被系统认定为控制,这点在卢克里很重要,卢克多数怪都是不能重复控制的否则就狂暴,而鬼印珠正好能够满足要求,不算控制的僵直控制,能够提供良好的输出环境。
4.点满邪光斩是为了增加续航能力,由于起源版本地裂波动剑不再减少波动系列技能冷却时间,让不少天帝玩家抱怨技能冷却过长不适应,续航变差。这里说个小技巧:施放波动剑系列技能立马用邪光可以直接放出最大蓄气形态的邪光斩。
1.大火伤害不高且cd较长,不建议点满,当然若技能点数剩余多也可以点满。
2.雷云改版后可全程,伤害不俗,建议满。
3.邪光波动阵不再有减防效果,墨迹伤害低,不建议满只做补充控制。
特殊技能与偷学技能
1.偷学技能封印解除1级时可增加10%红阵范围,实用性极大,在吃到年宠宝珠等技能等级候范围更大,这也是红阵换装的要求之一。
2.tp杀意波动并不增加杀意波动技能攻击力,增加的是杀意波动本身技能无视防御的伤害,无意义,不点。
3.鬼印珠与邪光斩可选择一个点满,平常刷图更偏向于邪光斩,打卢克时建议加鬼印珠。
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瞎子在起源版本改版后技能进行了一波调整,加点方式也有了一些变动,下面我就推荐几种加点,玩家可以根据自己的喜好进行选择(加点为一般刷图加点):
第一种:
这是非常普通的一个加点,满了所有的大技能,适用于各种副本。(没有pk没有偷学技能)
第二种:
这种加点舍弃了大火(大火控制还行实际刷图效果不是太好)点满了斜光斩,伤害很不错,无论是安图恩还是卢克都很好用,但是需要注意刻印保证斜光斩伤害最大化。
第三种:
这一种舍弃了不动,因为不动输出比较墨迹,选择了鬼印珠,这个技能可以无限粘怪打破招,这套加点适合装备非常好的瞎子,不适合日常刷图。
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