什么事物都是有两面性的,游戏直播也一样。就比如前几年的五五开,就是一个很好的例子,当时五五开是斗鱼主播里面的一哥,作用上百万粉丝。然而呢?从最初开挂,到诱导粉丝辱骂他人,整个事件反应出来一个问题,主播的涵养,素质。造成这样问题根本的原因就是直播行业的主播招收门槛太低。主播素质低下,五五开作为一个坐拥百万粉丝的大主播都这样,何况是那些小主播呢。诱导粉丝骂人成何体统。最为一个公众人物,自己的一言一行都会受到很多人非议,模仿,崇拜。而后他们带来的又是什么?
当然就像我开头说的一样,什么事情都有两面性,直播也是有好的一面,就比如说前一段时间,祭黄帝陵不就是利用网路现场直播嘛。
直播还好要看管控力度,直播素质。
作为一个普通玩家,站在普通人的角度来看游戏直播。
1.欢乐
2.学技术
作为一名玩家来说,是十分不想在游戏里被人虐的,C一局比赛对玩家来说是很有成就感的事,这也是为什么当初大司马突然火爆的原因之一,他做的各种教学,适用于绝对部分玩家,而且简单易学,现在也有不少主播在做类似的事情,会在直播中加入自己的游戏理解,讲解给观众,比如不当人的神超,在没有直播前,这些东西都是需要去看解说视频的,相比之下,还是直播更有意思一些。
经常是在一个宿舍,哪个看一个主播,其他人也跟着看起来,可能这个主播并不是特别精彩,但是这种相处方式会让我们觉得很放松,搭配零食啤酒,效果更佳
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作为芸芸众生中的一员,我会不偏不倚的阐述我的观点:游戏直播诞生我认为是人们从刚开始的衣食住行向更高层次发展的象征,人们更重视精神世界的丰富,有其说游戏直播为社会带来了什么,不如说社会造就了游戏直播。游戏直播的诞生给很多宅男宅女的闲暇时间多了中生活方式,他形成了一天产业链解决,造就了很多就业岗位,让很多碌碌无闻的少年看到希望,只有你有发光点你就能成为焦点。游戏直播或者游戏成为了很多年轻人青春的回忆,那是他们无忧无虑热血青春的地方。在我看来游戏直播给社会带来什么实际上就是电竞给社会带来什么,它能防止老年痴呆 它能让人们心情愉悦 它能让人们体验现实生活中不可能有的生活方式 它能增进朋友之间的友谊 它能在你不开心不快乐的时候有个发泄的方式 这就是游戏直播(电竞)
但未成年和沉迷于游戏的人,却百害而无一利,新闻报道多的事:某男子玩游戏三天三夜突然昏迷 某地6岁儿童用父母手机半月游戏充四万 这种事情数不胜数,这是企业 父母 乃至整个社会的责任。
游戏直播的多样性,娱乐性,不可否认给人们的业余生活增添了不少乐趣。但是游戏直播真的有大家说的那么美好么?我认为也不尽然。目前看游戏直播的观众,大致多是青少年,他们的自控能力和辨别是非的能力远不如成年人。作为一个看了好多年游戏直播的九零后,感觉有不少话想唠叨。游戏直播也有传递给观众正能量的,这里分两种。一,是游戏里的。比如几年前dopa,刚来中国开直播的时候。那个时候英雄联盟的整体游戏环境真的不是很好。各种演员喷子,不少游戏主播甚至大主播直播的时候都是满嘴污言秽语,当然他已经凉了很久了。dopa有个小细节只要第一波回家,是必买眼插河道的。既保证了自己的发育,也保证了队友。当时前期肯花钱买眼的很少,反正都是辅助包眼,出问题了都是辅助的锅,为什么不买眼。那段时间看dopa直播真的学到了很多,不管是个人操作还是大局意识,自己的业余游戏时间也顺风顺水。二就是大司马老师,粉丝都知道大司马老师很少跟粉丝要礼物,游戏的时候也会向观众传递一些正能量的东西,比如让大家合理利用业余时间,不要沉迷游戏。这些都是游戏直播好的,叫人向上的东西。当然不好的也有很多,不然新闻也不会隔三差五的爆出,什么为心爱主播刷礼物,刷光自己工资自己吃泡面的,甚至不惜透支刷礼物的。游戏直播对社会的影响是好是坏,现在还真的不好说。只是希望那些直播游戏的主播们,多多提高自己的素质,树立好的榜样,正确的引导观众,给社会带来好的价值。
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