如何评价《战神》系列游戏的好坏

战神是一款3d动作类游戏,战神1在2005年发售,战神2是在2006年发售,在这里我只评价这两部作品,因为其他的战神系列我没玩过,所以无法给出评价。

以下我会从剧情,游戏性两大方面给出我的评价。

1当年我是在PS2上玩的,画风和动作确实让我眼前一亮,很少会有这样的游戏,一开局就会让我想要去打通关的冲动,游戏的题材是根据西腊神话改编而来的,在游戏中出现的神都是以西腊神话中的神为原形制作出来的,而我们的主角奎爷是个原创人物,在游戏中奎爷是一名斯巴达战士,率领手下到处征战,直到遇到野蛮王子,奎爷战败了,就当野蛮王子要处决奎爷的时候,奎爷向战神阿瑞斯祈祷,说愿意将自己的一切都奉献给您,然后战神阿瑞斯及时出现,赐于奎爷混沌之刃,奎爷成功斩杀野蛮王子,混沌之刃就是游戏中奎爷使用的武器,奎爷的武器就是这么来的,从此奎爷有了战神阿瑞斯这个后台,变得残暴不仁,到处征战,屡战屡胜,但是阿瑞斯想要奎爷永远的为他卖命,就想要切断奎爷在人世间的牵绊,就设计了一场阴谋,将奎爷的妻女安排在了一个部落,然后再派遣奎爷去扫荡这个部落,正当奎爷杀到他妻女所在的小屋门口时,出现了一名先知,告诫奎爷千万不要进去,不然你会后悔一辈子,奎爷没有理会这个先知,闯了进去,见人就杀,完事后他才看清被自己杀死的是自己的妻女,这才明白先知的意思,知道这一切都是阿瑞斯的阴谋,但此时后悔已晚,奎爷为了报仇从此就走上了屠神之路。不得不说游戏的剧情相当精彩,堪比大片,曲折让人着迷。

2.动作游戏的游戏性就一个字:打。要打的热血沸腾,要打的招式华丽,要打的拳拳到肉,要打的让人回味,这些战神系列都做到了,游戏还可通过经验值来升级武器,升级技能,让人物慢慢成长,融入了RPG要素,使得游戏难度相当合理,在打斗中还融入了QTE,使得打斗更加紧凑,让你丝毫不敢分神。

战神1和2绝对是ps2上的神作,可以这么说,如果你玩过ps2,但没玩过战神,那等于没玩过ps2。

战神都是一口气通的,记得打战神一的时候,本来没打算很认真的玩,甚至没打算通关,然后,当我放下手柄长出一口气的时候,我发现,我通关了。战神一奠定了战神的整体基调,对于强权,命运的不屈,救赎,血腥,复仇,但是在节奏上还是有混乱,有几个谜题非常影响节奏,甚至有不想继续下去的冲动。战神二个人认为是系列的画面巅峰,它把ps2的机能榨干了的感觉,记得玩到阿波罗战车的场景时候,我揉了揉眼睛,确认这不是ps3,手感被发扬,但是情节有漏洞。战神三继承了前两作的所有闪光点,虽然没有进一步发扬,但是集合了所有的经验,又是ps3的作品,绝对值得一玩,至今战神3的画面都算ps3里的佼佼者,只是,还没做到战神2那种榨干主机的感觉。另外,所有战神,身边看我玩的小伙伴都不会觉得无聊,甚至有人觉得,这游戏围观要比自己玩过瘾。最后,我其实希望战神的情节止于此,让奎爷就这样救赎自己吧!

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