对于懂代码的人士来说,开发一款属于自己的小程序是蛮简单的事,对那些都不知道代码是什么东西的时候可能你们就要像其他的办法了;
介绍我自己知道的一些开发微信小程序的说明:
第一步:登录 *** ,就可以在网站的“设置”-“开发者设置”中,查看到微信小程序的 AppID 了,注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID ,见下图:
需要注意的是:如果要以非管理员微信号在手机上体验该小程序,那么我们还需要操作“绑定开发者”。即在“用户身份”-“开发者”模块,绑定上需要体验该小程序的微信号。本教程默认注册帐号、体验都是使用管理员微信号,下图:
第二步:创建项目
开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建“项目”,填入上文获取到的 AppID ,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如“我的第一个项目”,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击“新建项目”就可以了。
为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择“是”,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。
项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在“编辑”里可以查看和编辑我们的代码,在“调试”里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在“项目”里可以发送到手机里预览实际效果。
第三步:编写代码
创建小程序实例
开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建“项目”,填入上文获取到的 AppID ,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如“我的第一个项目”,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击“新建项目”就可以了。
为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择“是”,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。
项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在“编辑”里可以查看和编辑我们的代码,在“调试”里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在“项目”里可以发送到手机里预览实际效果。
第四步. 编写代码
创建小程序实例
点击开发者工具左侧导航的“编辑”,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js后缀的是脚本文件,.json后缀的文件是配置文件,.wxss后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。
下面我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。
app.js是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用框架提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。想了解更多可用 API,可参考 API 文档
//app.js
App({
onLaunch() {
// 展示本地存储能力
const logs = wx.getStorageSync(‘logs’) || []
logs.unshift(Date.now())
wx.setStorageSync(‘logs’, logs)
// 登录
wx.login({
success: res => {
// 发送 res.code 到后台换取 openId, sessionKey, unionId
}
})
// 获取用户信息
wx.getSetting({
success: res => {
if (res.authSetting[‘scope.userInfo’]) {
// 已经授权,可以直接调用 getUserInfo 获取头像昵称,不会弹框
wx.getUserInfo({
success: res => {
// 可以将 res 发送给后台解码出 unionId
this.globalData.userInfo = res.userInfo
}
})
}
}
})
},
globalData: {
userInfo: null
}
})
app.json 是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。更多可配置项可参考配置详解
{
“pages”:[
“pages/index/index”,
“pages/logs/logs”
],
“window”:{
“backgroundTextStyle”:”light”,
“navigationBarBackgroundColor”: “#fff”,
“navigationBarTitleText”: “WeChat”,
“navigationBarTextStyle”:”black”
}
}
app.wxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的 class 属性上直接使用 app.wxss 中声明的样式规则。
/**app.wxss**/
.container {
height: 100%;
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: space-between;
padding: 200rpx 0;
box-sizing: border-box;
}
第五步.创建页面
在这个教程里,我们有两个页面,index 页面和 logs 页面,即欢迎页和小程序启动日志的展示页,他们都在 pages 目录下。微信小程序中的每一个页面的【路径+页面名】都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。
每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js后缀的文件是脚本文件,.json后缀的文件是配置文件,.wxss后缀的是样式表文件,.wxml后缀的文件是页面结构文件。
index.wxml 是页面的结构文件:
<!–index.wxml–>
<view>
<view>
<block wx:if=”{{hasUserInfo}}”>
<image bindtap=”bindViewTap” src=”{{userInfo.avatarUrl}}” background-size=”cover”></image>
<text>{{userInfo.nickName}}</text>
</block>
<button wx:else open-type=”getUserInfo” bindgetuserinfo=”getUserInfo”> 获取头像昵称 </button>
</view>
<view>
<text>{{motto}}</text>
</view>
</view>
本例中使用了<view/>、<image/>、<text/>来搭建页面结构,绑定数据和交互处理函数。
index.js 是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。
//index.js
//获取应用实例
const app = getApp()
Page({
data: {
motto: ‘Hello World’,
userInfo: {},
hasUserInfo: false
},
//事件处理函数
bindViewTap: function() {
wx.navigateTo({
url: ‘../logs/logs’
})
},
onLoad: function () {
if (app.globalData.userInfo) {
this.setData({
userInfo: app.globalData.userInfo,
hasUserInfo: true
})
} else {
// 由于 getUserInfo 是网络请求,可能会在 Page.onLoad 之后才返回
// 所以此处加入 callback 以防止这种情况
app.userInfoReadyCallback = res => {
this.setData({
userInfo: res.userInfo,
hasUserInfo: true
})
}
}
},
getUserInfo: function(e) {
this.setData({
userInfo: e.detail.userInfo,
hasUserInfo: true
})
}
})
index.wxss 是页面的样式表:
/**index.wxss**/
.userinfo {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
}
.userinfo-avatar {
width: 128rpx;
height: 128rpx;
margin: 20rpx;
border-radius: 50%;
}
.userinfo-nickname {
color: #aaa;
}
.usermotto {
margin-top: 200px;
}
页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规则会层叠覆盖 app.wxss 中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用 app.wxss 中指定的样式规则。
index.json 是页面的配置文件:
页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用 app.json 中的默认配置。
logs 的页面结构
<!–logs.wxml–>
<view >
<block wx:for=”{{logs}}” wx:for-item=”log”>
<text>{{index + 1}}. {{log}}</text>
</block>
</view>
logs 页面使用 <block/> 控制标签来组织代码,在 <block/> 上使用 wx:for绑定 logs 数据,并将 logs 数据循环展开节点
//logs.js
const util = require(‘../../utils/util.js’)
Page({
data: {
logs: []
},
onLoad: function () {
this.setData({
logs: (wx.getStorageSync(‘logs’) || []).map(log => {
return util.formatTime(new Date(log))
})
})
}
})
运行结果如下:
第六. 手机预览
开发者工具左侧菜单栏选择”项目”,点击”预览”,扫码后即可在微信客户端中体验。
有些人想做小程序但是又看不懂,没关系,有一种简单,直接的方法;
微信终于不再”克制”小程序,在3天内发布了13项小程序的新能力,最后一项”小程序第三方平台” 虽然只透露了一些风声,但即将推出的小程序第三方平台对广大客户而言却是一个极大的利好。小程序授权后,第三方平台将能够进行配置服务器地址、代码开发、上传、提交与发布、模版消息、客服消息、微信登录等操作。
微信小程序还新增数据接口,开发者可以通过接口获取小程序数据,进行个性化数据分析。数据接口包含的数据项包括用户访问趋势、用户访问分布、用户访问留存、页面访问数据。
行业人士表示,虽然官方不会代理小程序,但是从微信公众平台的最新公告来看,具有开发能力的第三方平台能够更方便的对接商家的开发需求。微信正在为小程序的后续发力做铺垫。
第三方平台可以帮助你管理微信小程序;可以帮助你开发和维护微信小程序;可以帮助你添加一些新的功能等等。
小程序第三方平台开放后,可以让商户的微信小程序开发更省心,通过简单小程序账号授权动作,就可以获得一个小程序,把技术开发这个事情变得更简单。
上海菜花旗下的靠谱小程序™作为一个成熟的第三方小程序平台,为想做小程序而没有开发能力的中小公司,个体户商家或者个人提供成熟的行业模板,巧妙的界面上设置,后台能够进行配置服务器地址、代码开发、上传、提交与发布、模版消息、客服消息、微信登录等操作占据小程序大部分市场。
“微信小游戏”开发之前必须要完成和注册认证,在微信公众平台官网首页,按照提示点击右上角的“立即注册”按钮,里面总过有12步,按照要求提交就可以了。
微信小游戏开发教程
小程序申请微信认证:政府、媒体、其他组织类型帐号,必须通过微信认证验证主体身份。企业类型帐号,可以根据需要确定是否申请微信认证。已认证帐号可使用微信支付、微信卡券等高级权限。
微信小游戏开发教程
3
认证入口:登录小程序—设置—基本设置—微信认证—详情。小程序申请微信支付,已认证的小程序可申请微信支付。
微信小游戏开发教程
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小程序绑定微信开放平台帐号:小程序绑定微信开放平台帐号后,可与帐号下的其他移动应用、网站应用及公众号打通,通过UnionID机制满足在多个应用和公众号之间统一用户帐号的需求。
微信小游戏开发教程
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了解“获取用户信息”接口请查看开发文档—API—开放接口—用户信息。绑定小程序流程说明:登录微信开放平台、—管理中心—公众帐号—绑定公众帐号。微信开放平台帐号必须完成开发者资质认证才可以绑定小程序。
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