找一个适合自己的,每个人感觉不一样,对职业的理解也肯定不一样。先给你说说我自己的看法,仅限是我自己的感觉,给你一个参考罢了。
元素师-这个职业技能十分华丽,有水火地风四种魔法,与其他职业不同的是元素师没有2中武器的切换,但是相对多的是四种魔法的切换。具体的是:火系调和:获得威能。风系调和:获得迅捷。水系调和:获得再生。地系调和:获得防护。你可能玩过WOW,那里的法师技能需要吟唱读条,元素师则可以一边跑动一边施法。
死灵法师-这个职业就好像WOW里SS跟牧师的结合体。可以召唤一堆宝宝来帮你战斗,可以往敌人身上扔虚弱盲目残废眩晕恐惧等多种DEBUFF。也可以像暗牧切暗影形态一样在本体和死亡之幕形态下切换。
幻术师-这个职业是我第二个想玩的职业,据说PVP相当给力。这个职业大部分技能都与分身和幻想有关,还可以隐身瞬移。还有许多控制技能。个人觉得是一个很纯正的PVP法系职业。
游侠-就好像WOW中的猎人,可以抓野外的怪兽当宝宝。最重要的是他输出平稳。攻击距离远。还可以放置陷进。
工程师-工程师可以在地面放置炮台,还可以用地雷手榴弹等等。工程师和元素师是一样不可以两种武器切换的,取而代之的是各种技能包,大致有医疗包,炸弹包,火焰喷射器,工具包等等。火焰喷射器真的超级酷~谁看谁羡慕。
盗贼-这个就不多做解释了,隐身,消失,致盲等等。偷袭高手,可以击晕敌人。高爆发,但是能量用完之后有一个能量的回复阶段。和一般游戏里的盗贼差不多。
战士-这个。。我自己第一个号就是战士,拿巨剑的确是DPS高啊~ 但是由于没有铁三角的存在了,战士并不比其他职业硬到哪里去。打个副本顶不住怪,上去打么被BOSS各种AOE,只能拿个来福枪很苦逼的远程打打。不过我的特性点的是攻击,不知道改成防御会不会硬霸一点~
守护者-有点像WOW的圣骑士。可以给队友加BUFF,放结界。可以施放AOE的群体恩赐(加血HOT)与病症(DOT),攻击手法是近战物理,或近战魔法。游戏里效果看起来好像空气的刀刃在甩~也蛮给力哦。
以上8个职业是自己的大致体会。毕竟玩了也没2天,希望可以对你有帮助。
战士:
PVE、PVP几乎都没有软肋,非常完美的存在,尤其在激战2中,战士也不是被定义为近战,也可以用远程武器,比如弓箭之类的,这就造成,其他网游中战士手短的缺陷再也没有,从远程爆发,到近身猛砍,战士的狂野被展现的淋漓
幻术:
刚才说了,战士如此完美,但是个人感觉,用幻术打战士还是不太困难(可能,测试服的水平都不太高,所以勿喷)原因很简单,幻象+潜行(是的,你没有看错,幻术是可以潜行的,而且长达3秒,结束后还能造成AOE持续debuff伤害)+混乱,这几乎克制了很多物理输出职业,而幻术的爆发虽然比战士稍差,但是依旧强力,战士往往很难应付!
唤灵(死灵):
实际上,我还是更喜欢叫这货死灵,估计是闻花菊和谐的缘故,翻译改成了唤灵,不过本质一样,死灵也是个几乎无软肋的存在,控制+debuff+AOE让死灵几乎适应各种情况下的战斗,而且恐惧+血厚,让很多爆发型职业感叹自己的无力,死灵也是战场的刷分利器!
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