一:更好的了解工具
除了“熟能生巧”这个人人皆知的道理以外,最好的方法就是熟练掌握ZBrush的大量工具集,每项操作不同,选择的笔刷或者技巧也都不一样。
建议从ZBrush原始几何体开始,雕刻的时候灵感很重要,音乐也能激发创造性思维,可以听一些与创作主题有关的音乐,比如,如果你在雕刻蝙蝠侠,可以听一些蝙蝠侠配乐曲目,帮助真的很大。
“从简单的草图开始,展示自己想要雕刻的基本想法,然后直接进入雕刻。先从DynaMesh球体开始,聚焦于每个角度的整体轮廓,直到它看起来合适了再进行下一步。”
对作品的形态、形状和骨骼了解得越多,雕刻速度就会更快。
DynaMesh能够帮助加快雕刻过程,使用IMM笔刷更有助于提高雕刻速度,不过不要在主要形状上过于依赖这些笔刷。
3、设置热键
提高雕刻速度的其中一个最简单的方法是自定义UI(用户界面),确保你用得最多的工具—如笔刷和笔刷设置,可以轻松访问。
“保持关闭lazy radius、AccuCurve和backface masking都是不错的选择”,自己喜爱的笔刷设置热键,以便实时切换。
针对雕刻中的其他控制,建议使用polygroups将不同部位分开,这样做可以通过polygroups进行遮罩。
雕刻靠得比较近的部位(比如手指)时,建议使用Isolate模式,通过Ctrl+Shift+点击polygroup或者Ctrl+Shift+拖动要隔离的区域来实现这一点。
还可以将外部项目文件夹添加到Lightbox以便轻松访问,只需在项目文件夹中创建快捷键,然后将其放到你的ZBrush/ZProjects文件夹中。
不要太早深入研究细节
无论做什么,都不要太早深入研究细节,如果在第一步连形状都没有创建好,研究细节只会浪费时间。
过早地添加过多细节是一种错误的做法,只有当作品轮廓雕刻地差不多了,再添加细节才比较好。
说到底,加快雕刻的关键还是不断地练习—结果不重要,重要的是过程。
本文来自投稿,不代表天一生活立场,如若转载,请注明出处:http://tiyigo.com/it/28460.html